"2009年夏天,整个游戏圈都炸锅了!卡普空突然宣布《怪物猎人3》要登陆任天堂Wii平台,这消息直接把索尼粉丝气得跳脚。要知道前两代可都是在PS系主机上混的,这下可好,直接改换门庭了。老玩家们一个个都在论坛上骂街:"卡婊这是要上天啊!""
这款被寄予厚望的《怪物猎人3》确实玩得够大。开发组喊着要"回归原点",结果把双剑、狩猎笛这些老伙计全给砍了,新加了个斩斧。最绝的是还搞出个水中战,让猎人们能在水里跟怪物玩3D版躲猫猫。操作方式更是花样百出,体感双截棍玩起来跟打太极似的,累得人手酸;经典手柄倒是照顾了老玩家,可这改来改去,把不少老猎人都给整不会了。
要说这游戏也不是没亮点。全新的生态系统做得那叫一个细致,怪物会累会饿,场景还能破坏。可玩家们不买账啊,论坛上天天有人吐槽:"我的猫呢?我的笛子呢?卡普空这是要闹哪样?"结果销量虽然还行,口碑却跌到了谷底。
卡普空一看这架势,赶紧在第二年掏出了《怪物猎人P3》救场。这回学乖了,把删掉的武器全给请回来,还让随从猫带着新装备闪亮登场。水中战?直接砍了!新加了8只原创怪物,又把老朋友们都请回来串门。玩家们这才转怒为喜:"早这样多好!"这作直接成了PSP上的收官之作,卖得那叫一个火爆。
好景不长,2011年卡普空又整了个大活。《怪物猎人3G》居然跑到3DS上独占了!那些刚买了PSV等续作的索尼粉丝气得直跺脚,论坛上"叛徒"的骂声此起彼伏。不过游戏本身倒是诚意十足,水里打架又回来了,装备还能自己染色。可惜3DS版只能面联,想联网?得加钱买Wii U!
2013年的《怪物猎人4》可算是玩出了新花样。操虫棍、蓄力斧这些新武器一亮相就圈粉无数,骑乘系统更是让猎人们玩得不亦乐乎。地图设计加入了高低差,打起架来那叫一个刺激。就是苦了那些喜欢水里打架的玩家,这代直接把水中战给取消了。不过新加入的千刃鸡倒是成了人气王,那造型,那动作,绝了!
第二年推出的《怪物猎人4G》直接把难度拉满。极限怪物打起人来那叫一个狠,免疫陷阱不说,特定部位还能把攻击给弹回来。老猎人们一边骂娘一边真香,刷得不亦乐乎。这代最良心的是能继承前作存档,省去了开荒的麻烦。
2015年的《怪物猎人X》玩得更野。四种战斗风格随便选,狩技系统让打架变得花样百出。就是存档机制坑爹,机器要是坏了,几百小时的存档说没就没,多少玩家为这个哭晕在厕所。新加入的二名怪物个个都是狠角色,狞猛化之后更是凶得没边。论坛上天天有人晒自己的翻车视频,那叫一个欢乐。
要说这《怪物猎人》系列,那可真是把玩家们拿捏得死死的。卡普空每次整活都能气得玩家跳脚,可每次出新作又让人真香。从Wii到3DS,从水中战到骑乘系统,这游戏愣是玩出了十八般武艺。现在回头看看,那些年的平台之争、系统改动,都成了老猎人们茶余饭后的谈资。要问这系列为啥能火这么多年?大概就是因为它总能给玩家带来最纯粹的快乐——抄起家伙,干就完了!"
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